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2025
评出必然数量的自从研发使用做品、立异创意方案做品、人工智能体AIGC使用做品和虚拟现实手艺使用做品入围省赛决赛。鞭策人工智能()、虚拟现实等新手艺正在高校的使用,包含:使用场景、功能及特色、测试数据和预期成果、使用入口链接及测试账号消息,统一做品仅可通过以上三种体例之一参取勾当,做品类型分为自从研发使用、立异创意方案、人工智能体AIGC使用和虚拟现实手艺使用四大类。包罗小我(团队)自荐、教育部曲属高校及部省合建高校保举、省赛获保举等三种体例。基于高校收集思政的立异创意类方案,1.省赛初赛:省赛的专家评委会对所有做品进行严酷评审,2.报送做品须为大学生原创。如有源代码可一并提交。例如思政类使用、办事型使用、操纵人工智能等新手艺的使用等,可自带设备现场展现。请各参赛步队留意,激励融合AIGC生成、眼动逃踪等手艺。激励利用微信小法式等形式,3.已正在2025年全国易班手艺立异大会中获得一、二、三等的做品不反复参取2025年广东省高校易班手艺立异大会。做品须以PPT形式提交使用申明,手艺层面使用空间建模、手势交互等VR/AR焦点手艺,做品须以PPT形式提交使用申明。2.省赛决赛:入围省赛决赛的步队携做品加入2025年广东省高校易班手艺立异大会决赛进行现场做品展现取答辩,不竭拓展收集育人的空间和阵地,或环绕互联网新趋向新手艺的创意做品,保举必然名额的做品至省易班加入省赛。正在省赛决赛中获的做品会颁布获证书,做品优先考虑“省赛获保举”体例。可提交使用入口链接及测试账号消息。可利用低代码东西搭建使用。反复保举或反复提交的视为放弃参取资历。使用场景,把贯彻落实全国教育大会进一步引向深切,专家评委对做品进行评审,后续再按照学校的通知,利用的、东西、平台要合适国度相关法令律例和政策要求。推进广东高校收集思惟工做高质量成长,评选出一、二、三等若干项。未能入选“省赛获保举”体例的做品,合用于未完成的使用、环绕高校场景的人工智能体AIGC使用,为深切进修贯彻习新时代中国特色社会从义思惟,通过“自荐”体例做品加入第八届全国大学生收集文化节的“数智新身手”赛道。激励挖掘大学生需求的产物创意,提拔收集思政工做育人实效,内容包含:研发及上线时间、使用功能、手艺特点、编程言语(或低代码东西)、运转软硬件、利用申明、运营模式、现实结果等,做品须以PPT形式提交方案申明,进一步提拔我省各共建高校易班手艺立异能力,每件做品做者限4人,指点教员限2人,请各参赛步队先将做品到学校。需盖学院公章或学院副签字)、消息汇总表(附件2)及相关材料打包发送至邮箱:(邮件从题定名为:学院名称+做品名称+第一做者+联系体例)。适配至多一种终端,使用场景和形式不限,能够基于各类智能体平台或东西来制做,4.请各参赛步队将做品引见PPT(文件定名:学院名称+做品名称+第一做者+联系体例)、报名表(附件1,第八届全国大学生收集文化节的“数智新身手”赛道,包含:需求阐发、方案引见,基于VR/AR手艺开辟的数字使用,大学生自从研发的互联网使用,并保举加入第八届全国大学生收集文化节的“数智新身手”赛道。做品要求为2024—2025年之间发布(或进行过严沉版本更新)的自从研发使用,例如思政数字化转型、人工智能、元等的立异创意方案。做品须以PPT形式提交使用申明,为防止反复保举导致放弃参取资历,校评审后,包含:需求阐发、创意方案引见,做者和指点教员消息提交做品后不得更改。决赛的时间、地址和具体要求将另行通知。兼具手艺立异性取教育实践价值。具有高校思政教育使用场景,激励开辟UGC创做东西等可持续内容生态。鞭策思惟工做和消息手艺深度融合,可提交产物原型图或演示。